RoguePixel — conceitos × sprites finais

Sprites exportados: 134 / 134. Aprovação visual final pendente do usuário.

classes

Corte da adaga digital
Conceito aprovadoConceito Corte da adaga digital
Sprite finalSprite Corte da adaga digital64×64 / reviewed; awaiting user approval Crescente, borda lima e três recortes preservados. Halo difuso removido na adaptação.Prévia 4×
Exploit — avanço ofensivo
Conceito aprovadoConceito Exploit — avanço ofensivo
Sprite finalSprite Exploit — avanço ofensivo64×64 / reviewed; awaiting user approval Silhueta larga de avanço e três fragmentos de bracket preservados; leitura distinta da esquiva.Prévia 4×
Zero-Day — marca digital
Conceito aprovadoConceito Zero-Day — marca digital
Sprite finalSprite Zero-Day — marca digital32×32 / reviewed; awaiting user approval Centro transparente e quatro cantos mantidos; pequenos riscos foram simplificados em 32×32.Prévia 4×
Desvio de Execução — rastro de esquiva
Conceito aprovadoConceito Desvio de Execução — rastro de esquiva
Sprite finalSprite Desvio de Execução — rastro de esquiva64×64 / reviewed; awaiting user approval Três fragmentos curvos e rastro leve diferenciam a esquiva do Exploit.Prévia 4×
Projétil da pistola energética
Conceito aprovadoConceito Projétil da pistola energética
Sprite finalSprite Projétil da pistola energética32×32 / reviewed; awaiting user approval Ponta dourada, corpo vermelho e duas marcas de cauda legíveis em 32×32.Prévia 4×
Firewall Absoluto — barreira
Conceito aprovadoConceito Firewall Absoluto — barreira
Sprite finalSprite Firewall Absoluto — barreira128×128 / reviewed; awaiting user approval Três painéis e quatro postes preservados. A transparência do interior remove o preenchimento luminoso excessivo.Prévia 4×
Bloqueio de Pacotes — escudo frontal
Conceito aprovadoConceito Bloqueio de Pacotes — escudo frontal
Sprite finalSprite Bloqueio de Pacotes — escudo frontal64×64 / reviewed; awaiting user approval Arco compacto e nó central vermelho preservados; interior aberto.Prévia 4×
Antivírus — resistência
Conceito aprovadoConceito Antivírus — resistência
Sprite finalSprite Antivírus — resistência32×32 / reviewed; awaiting user approval Escudo e quatro sinais afirmativos legíveis em 32×32.Prévia 4×
Projétil da luva emissora
Conceito aprovadoConceito Projétil da luva emissora
Sprite finalSprite Projétil da luva emissora64×64 / reviewed; awaiting user approval Exportação ajustada para 64×64 após revisão: cristal e nós neurais ficam separados.Prévia 4×
Instanciar Agente — materialização
Conceito aprovadoConceito Instanciar Agente — materialização
Sprite finalSprite Instanciar Agente — materialização128×128 / reviewed; awaiting user approval Drone triangular e colunas de materialização preservados; sem redesenhar o drone.Prévia 4×
Disparos do drone
Conceito aprovadoConceito Disparos do drone
Sprite finalSprite Disparos do drone32×32 / reviewed; awaiting user approval Dois nós brancos, ligação e cauda violeta permanecem claros.Prévia 4×
Aprendizado Profundo — fortalecimento
Conceito aprovadoConceito Aprendizado Profundo — fortalecimento
Sprite finalSprite Aprendizado Profundo — fortalecimento64×64 / reviewed; awaiting user approval Exportação em 64×64 conserva três nós ascendentes, moldura e setas.Prévia 4×
Proxy de Segurança — holograma
Conceito aprovadoConceito Proxy de Segurança — holograma
Sprite finalSprite Proxy de Segurança — holograma128×128 / reviewed; awaiting user approval Holograma preserva a silhueta aprovada; brilho substituído por contornos nítidos.Prévia 4×
Ataque energético do cajado
Conceito aprovadoConceito Ataque energético do cajado
Sprite finalSprite Ataque energético do cajado64×64 / reviewed; awaiting user approval Exportação em 64×64 conserva o raio e suas duas ramificações digitais.Prévia 4×
Sobrecarga — explosão circular
Conceito aprovadoConceito Sobrecarga — explosão circular
Sprite finalSprite Sobrecarga — explosão circular128×128 / reviewed; awaiting user approval Oito pontas e anel elétrico distinguem a explosão circular.Prévia 4×
Reação em Cadeia — explosão secundária
Conceito aprovadoConceito Reação em Cadeia — explosão secundária
Sprite finalSprite Reação em Cadeia — explosão secundária64×64 / reviewed; awaiting user approval Três núcleos assimétricos conectados preservados; distinta da Sobrecarga.Prévia 4×
Pulso Repulsor — onda protetora
Conceito aprovadoConceito Pulso Repulsor — onda protetora
Sprite finalSprite Pulso Repulsor — onda protetora128×128 / reviewed; awaiting user approval Anéis elípticos e quatro setas preservados; centro transparente.Prévia 4×

weapons

Pistola de Bits — disparo
Conceito aprovadoConceito Pistola de Bits — disparo
Sprite finalSprite Pistola de Bits — disparo32×32 / reviewed; awaiting user approval Clarão ciano compacto com borda escura; leitura preservada em 32×32.Prévia 4×
Pistola de Bits — projétil
Conceito aprovadoConceito Pistola de Bits — projétil
Sprite finalSprite Pistola de Bits — projétil32×32 / reviewed; awaiting user approval Pacote quadrado luminoso e cauda curta preservados em 32×32.Prévia 4×
Pistola de Bits — impacto
Conceito aprovadoConceito Pistola de Bits — impacto
Sprite finalSprite Pistola de Bits — impacto64×64 / reviewed; awaiting user approval Cruz de dados com quatro ramos e pequenos brackets preservada.Prévia 4×
Teclado Bélico — arco de golpe
Conceito aprovadoConceito Teclado Bélico — arco de golpe
Sprite finalSprite Teclado Bélico — arco de golpe64×64 / reviewed; awaiting user approval Arco ciano/magenta com teclas destacadas; sem teclado ou personagem adicional.Prévia 4×
Teclado Bélico — impacto
Conceito aprovadoConceito Teclado Bélico — impacto
Sprite finalSprite Teclado Bélico — impacto64×64 / reviewed; awaiting user approval Estrela de impacto e duas teclas reconhecíveis.Prévia 4×
Lançador de Pendrives — disparo
Conceito aprovadoConceito Lançador de Pendrives — disparo
Sprite finalSprite Lançador de Pendrives — disparo32×32 / reviewed; awaiting user approval Três contatos dourados e chama magenta preservados.Prévia 4×
Lançador de Pendrives — projétil pendrive
Conceito aprovadoConceito Lançador de Pendrives — projétil pendrive
Sprite finalSprite Lançador de Pendrives — projétil pendrive32×32 / reviewed; awaiting user approval Conector USB e cápsula mantidos; simplificação para 32×32.Prévia 4×
Lançador de Pendrives — impacto
Conceito aprovadoConceito Lançador de Pendrives — impacto
Sprite finalSprite Lançador de Pendrives — impacto64×64 / reviewed; awaiting user approval Pendrive, faíscas e fragmentos do impacto continuam distintos.Prévia 4×
Lançador de Pendrives — pequena explosão USB
Conceito aprovadoConceito Lançador de Pendrives — pequena explosão USB
Sprite finalSprite Lançador de Pendrives — pequena explosão USB64×64 / reviewed; awaiting user approval Contatos USB e explosão quente preservados em 64×64.Prévia 4×
Martelo de Debug — impacto digital
Conceito aprovadoConceito Martelo de Debug — impacto digital
Sprite finalSprite Martelo de Debug — impacto digital64×64 / reviewed; awaiting user approval Rachaduras de circuito, brackets e alerta amarelo preservados.Prévia 4×
Escopeta DDoS — disparo múltiplo
Conceito aprovadoConceito Escopeta DDoS — disparo múltiplo
Sprite finalSprite Escopeta DDoS — disparo múltiplo32×32 / reviewed; awaiting user approval Três saídas luminosas permanecem distintas.Prévia 4×
Escopeta DDoS — dispersão de pacotes
Conceito aprovadoConceito Escopeta DDoS — dispersão de pacotes
Sprite finalSprite Escopeta DDoS — dispersão de pacotes64×64 / reviewed; awaiting user approval Cinco pacotes em leque; sem confundir com rajada linear.Prévia 4×
Escopeta DDoS — impacto de tráfego
Conceito aprovadoConceito Escopeta DDoS — impacto de tráfego
Sprite finalSprite Escopeta DDoS — impacto de tráfego64×64 / reviewed; awaiting user approval Congestionamento de pacotes em torno do alerta de tráfego.Prévia 4×
Laser de Fibra Óptica — emissão óptica
Conceito aprovadoConceito Laser de Fibra Óptica — emissão óptica
Sprite finalSprite Laser de Fibra Óptica — emissão óptica64×64 / reviewed; awaiting user approval Exportação em 64×64 conserva dois filamentos entrelaçados e foco luminoso.Prévia 4×
Laser de Fibra Óptica — feixe óptico
Conceito aprovadoConceito Laser de Fibra Óptica — feixe óptico
Sprite finalSprite Laser de Fibra Óptica — feixe óptico64×64 / reviewed; awaiting user approval Feixe fino com núcleo claro; extremidades separadas das margens.Prévia 4×
Laser de Fibra Óptica — impacto focal
Conceito aprovadoConceito Laser de Fibra Óptica — impacto focal
Sprite finalSprite Laser de Fibra Óptica — impacto focal64×64 / reviewed; awaiting user approval Arco óptico violeta e foco ciano distinguem o impacto.Prévia 4×
Metralhadora de Pacotes — disparo contínuo
Conceito aprovadoConceito Metralhadora de Pacotes — disparo contínuo
Sprite finalSprite Metralhadora de Pacotes — disparo contínuo32×32 / reviewed; awaiting user approval Dois rastros ciano e pequenas luzes de atividade preservados.Prévia 4×
Metralhadora de Pacotes — rajada de rede
Conceito aprovadoConceito Metralhadora de Pacotes — rajada de rede
Sprite finalSprite Metralhadora de Pacotes — rajada de rede64×64 / reviewed; awaiting user approval Quatro pacotes alinhados; composição estática aprovada, sem frames de animação.Prévia 4×
Metralhadora de Pacotes — impacto de pacote
Conceito aprovadoConceito Metralhadora de Pacotes — impacto de pacote
Sprite finalSprite Metralhadora de Pacotes — impacto de pacote64×64 / reviewed; awaiting user approval Três ramificações de rede e pacotes preservados.Prévia 4×
Injetor SQL — pulso de injeção
Conceito aprovadoConceito Injetor SQL — pulso de injeção
Sprite finalSprite Injetor SQL — pulso de injeção64×64 / reviewed; awaiting user approval Exportação em 64×64 mantém bracket de código e foco violeta.Prévia 4×
Injetor SQL — projétil perfurante
Conceito aprovadoConceito Injetor SQL — projétil perfurante
Sprite finalSprite Injetor SQL — projétil perfurante64×64 / reviewed; awaiting user approval Exportação em 64×64 preserva cápsula, agulha e arcos auxiliares.Prévia 4×
Injetor SQL — passagem perfurante
Conceito aprovadoConceito Injetor SQL — passagem perfurante
Sprite finalSprite Injetor SQL — passagem perfurante64×64 / reviewed; awaiting user approval Entrada e saída de penetração são uma composição estática, não uma sequência animada.Prévia 4×
Canhão de Kernel — descarga do canhão
Conceito aprovadoConceito Canhão de Kernel — descarga do canhão
Sprite finalSprite Canhão de Kernel — descarga do canhão64×64 / reviewed; awaiting user approval Versão v3 recupera núcleo ciano opaco com centro branco; v1 e v2 mantidas como histórico rejeitado.Prévia 4×
Canhão de Kernel — esfera de kernel
Conceito aprovadoConceito Canhão de Kernel — esfera de kernel
Sprite finalSprite Canhão de Kernel — esfera de kernel64×64 / reviewed; awaiting user approval Núcleo central e anéis computacionais preservados.Prévia 4×
Canhão de Kernel — compressão de impacto
Conceito aprovadoConceito Canhão de Kernel — compressão de impacto
Sprite finalSprite Canhão de Kernel — compressão de impacto64×64 / reviewed; awaiting user approval Quatro peças e compressão central mantêm a assinatura do Kernel.Prévia 4×
Canhão de Kernel — explosão de kernel
Conceito aprovadoConceito Canhão de Kernel — explosão de kernel
Sprite finalSprite Canhão de Kernel — explosão de kernel128×128 / reviewed; awaiting user approval Quatro fragmentos de núcleo e onda de energia preservados em 128×128.Prévia 4×
Foice de Malware — arco de corrupção
Conceito aprovadoConceito Foice de Malware — arco de corrupção
Sprite finalSprite Foice de Malware — arco de corrupção64×64 / reviewed; awaiting user approval Crescente verde/roxo e corrupção fragmentada mantidos.Prévia 4×
Foice de Malware — impacto de malware
Conceito aprovadoConceito Foice de Malware — impacto de malware
Sprite finalSprite Foice de Malware — impacto de malware64×64 / reviewed; awaiting user approval Fissura de código e brackets preservados sem brilho difuso.Prévia 4×
Compilador Supremo — energia compilada
Conceito aprovadoConceito Compilador Supremo — energia compilada
Sprite finalSprite Compilador Supremo — energia compilada64×64 / reviewed; awaiting user approval Encadeamento de três núcleos até o bloco executável mantido como efeito estático.Prévia 4×
Compilador Supremo — descarga compilada
Conceito aprovadoConceito Compilador Supremo — descarga compilada
Sprite finalSprite Compilador Supremo — descarga compilada64×64 / reviewed; awaiting user approval Três arcos convergentes e ponta energética preservados.Prévia 4×
Compilador Supremo — pulso executável
Conceito aprovadoConceito Compilador Supremo — pulso executável
Sprite finalSprite Compilador Supremo — pulso executável64×64 / reviewed; awaiting user approval Cubo executável e suportes dourados mantidos em 64×64.Prévia 4×
Compilador Supremo — impacto compilado
Conceito aprovadoConceito Compilador Supremo — impacto compilado
Sprite finalSprite Compilador Supremo — impacto compilado64×64 / reviewed; awaiting user approval Ondas concêntricas e núcleo compilado preservados.Prévia 4×
Formatador 9000 — emissão de formatação
Conceito aprovadoConceito Formatador 9000 — emissão de formatação
Sprite finalSprite Formatador 9000 — emissão de formatação64×64 / reviewed; awaiting user approval Discos segmentados e núcleo quente preservados em 64×64.Prévia 4×
Formatador 9000 — onda de apagamento
Conceito aprovadoConceito Formatador 9000 — onda de apagamento
Sprite finalSprite Formatador 9000 — onda de apagamento128×128 / reviewed; awaiting user approval Arco de apagamento e blocos vazados mantidos em 128×128.Prévia 4×
Formatador 9000 — impacto de apagamento
Conceito aprovadoConceito Formatador 9000 — impacto de apagamento
Sprite finalSprite Formatador 9000 — impacto de apagamento64×64 / reviewed; awaiting user approval Três pacotes vazados e arco de apagamento preservados.Prévia 4×

enemies

Mouse Descontrolado — Rastro de aceleração
Conceito aprovadoConceito Mouse Descontrolado — Rastro de aceleração
Sprite finalSprite Mouse Descontrolado — Rastro de aceleração64×64 / reviewed; awaiting user approval Dois rastros estreitos ciano e sinais vermelhos mantidos; sem adicionar o corpo do Mouse.Prévia 4×
Mouse Descontrolado — Impacto da investida
Conceito aprovadoConceito Mouse Descontrolado — Impacto da investida
Sprite finalSprite Mouse Descontrolado — Impacto da investida64×64 / reviewed; awaiting user approval Impacto assimétrico com três raios e detritos metálicos preservado.Prévia 4×
Pendrive Infectado — Aviso de detonação
Conceito aprovadoConceito Pendrive Infectado — Aviso de detonação
Sprite finalSprite Pendrive Infectado — Aviso de detonação64×64 / reviewed; awaiting user approval Triângulo de aviso e anel de detonação mantidos; centro do anel livre.Prévia 4×
Pendrive Infectado — Explosão do pendrive
Conceito aprovadoConceito Pendrive Infectado — Explosão do pendrive
Sprite finalSprite Pendrive Infectado — Explosão do pendrive128×128 / reviewed; awaiting user approval Conector e chips contaminados preservados dentro da explosão.Prévia 4×
Vírus Mutante — Partículas de mutação
Conceito aprovadoConceito Vírus Mutante — Partículas de mutação
Sprite finalSprite Vírus Mutante — Partículas de mutação64×64 / reviewed; awaiting user approval Conjunto de partículas em 64×64 conserva fragmentos orgânicos e placas de código.Prévia 4×
Vírus Mutante — Efeito de clonagem
Conceito aprovadoConceito Vírus Mutante — Efeito de clonagem
Sprite finalSprite Vírus Mutante — Efeito de clonagem128×128 / reviewed; awaiting user approval Duas formas mutantes e ligação central preservadas como composição estática.Prévia 4×
Tavast — Scanner laranja
Conceito aprovadoConceito Tavast — Scanner laranja
Sprite finalSprite Tavast — Scanner laranja128×128 / reviewed; awaiting user approval Versão v2 remove o preenchimento contínuo entre faixas; transparência interna conferida no PNG exportado.Prévia 4×
Tavast — Alerta insistente
Conceito aprovadoConceito Tavast — Alerta insistente
Sprite finalSprite Tavast — Alerta insistente64×64 / reviewed; awaiting user approval 64×64 mantém a moldura e o grande sinal de alerta.Prévia 4×
Tavast — Efeito de lentidão
Conceito aprovadoConceito Tavast — Efeito de lentidão
Sprite finalSprite Tavast — Efeito de lentidão64×64 / reviewed; awaiting user approval 64×64 mantém as duas setas de lentidão e o anel aberto.Prévia 4×
Teclado Mecânico — Teclas disparadas
Conceito aprovadoConceito Teclado Mecânico — Teclas disparadas
Sprite finalSprite Teclado Mecânico — Teclas disparadas64×64 / reviewed; awaiting user approval 64×64 conserva o volume da tecla, face ciano e rastro magenta.Prévia 4×
Teclado Mecânico — Impacto de tecla
Conceito aprovadoConceito Teclado Mecânico — Impacto de tecla
Sprite finalSprite Teclado Mecânico — Impacto de tecla64×64 / reviewed; awaiting user approval Duas peças de tecla e foco de impacto preservados.Prévia 4×
Cooler Possuído — Rajadas de vento
Conceito aprovadoConceito Cooler Possuído — Rajadas de vento
Sprite finalSprite Cooler Possuído — Rajadas de vento64×64 / reviewed; awaiting user approval Rajada curva com faixas de vento ciano e sinais mecânicos vermelhos.Prévia 4×
Cooler Possuído — Partículas de rotação
Conceito aprovadoConceito Cooler Possuído — Partículas de rotação
Sprite finalSprite Cooler Possuído — Partículas de rotação64×64 / reviewed; awaiting user approval Órbita e três partículas mecânicas reconhecíveis preservadas em 64×64.Prévia 4×
Cooler Possuído — Impulso de ar
Conceito aprovadoConceito Cooler Possuído — Impulso de ar
Sprite finalSprite Cooler Possuído — Impulso de ar64×64 / reviewed; awaiting user approval Cone curto de empuxo mantém três frentes de pressão e emissor.Prévia 4×
Cooler Possuído — Corte das hélices
Conceito aprovadoConceito Cooler Possuído — Corte das hélices
Sprite finalSprite Cooler Possuído — Corte das hélices64×64 / reviewed; awaiting user approval Quatro lâminas curvas, centro aberto e rastros de corte preservados.Prévia 4×
HD Fragmentado — Fragmentos metálicos lançados
Conceito aprovadoConceito HD Fragmentado — Fragmentos metálicos lançados
Sprite finalSprite HD Fragmentado — Fragmentos metálicos lançados32×32 / reviewed; awaiting user approval Fragmento isolado, circuito magenta e rastro curto legíveis em 32×32.Prévia 4×
HD Fragmentado — Impacto metálico
Conceito aprovadoConceito HD Fragmentado — Impacto metálico
Sprite finalSprite HD Fragmentado — Impacto metálico64×64 / reviewed; awaiting user approval Estilhaços metálicos separados do foco ciano.Prévia 4×
HD Fragmentado — Estilhaços de disco
Conceito aprovadoConceito HD Fragmentado — Estilhaços de disco
Sprite finalSprite HD Fragmentado — Estilhaços de disco64×64 / reviewed; awaiting user approval Três fragmentos de disco preservam trilhas e encaixes em 64×64.Prévia 4×
HD Fragmentado — Dano pesado fragmentado
Conceito aprovadoConceito HD Fragmentado — Dano pesado fragmentado
Sprite finalSprite HD Fragmentado — Dano pesado fragmentado64×64 / reviewed; awaiting user approval Fragmentos pesados e fissura magenta distinguem o dano fragmentado.Prévia 4×
Pop-up Malicioso — Janelas invasivas surgindo
Conceito aprovadoConceito Pop-up Malicioso — Janelas invasivas surgindo
Sprite finalSprite Pop-up Malicioso — Janelas invasivas surgindo128×128 / reviewed; awaiting user approval Três janelas sobrepostas mantêm alertas e X grandes, sem texto pequeno.Prévia 4×
Pop-up Malicioso — Glitches de interface
Conceito aprovadoConceito Pop-up Malicioso — Glitches de interface
Sprite finalSprite Pop-up Malicioso — Glitches de interface64×64 / reviewed; awaiting user approval Faixas de interface quebrada mantidas, com espaços entre segmentos.Prévia 4×
Pop-up Malicioso — Bloqueio visual parcial
Conceito aprovadoConceito Pop-up Malicioso — Bloqueio visual parcial
Sprite finalSprite Pop-up Malicioso — Bloqueio visual parcial128×128 / reviewed; awaiting user approval Moldura aberta e reflexos pequenos mantêm o centro transparente.Prévia 4×
Pop-up Malicioso — Alerta digital agressivo
Conceito aprovadoConceito Pop-up Malicioso — Alerta digital agressivo
Sprite finalSprite Pop-up Malicioso — Alerta digital agressivo64×64 / reviewed; awaiting user approval Grande exclamação e triângulo magenta preservados.Prévia 4×
Windows Update — Carregamento em 99%
Conceito aprovadoConceito Windows Update — Carregamento em 99%
Sprite finalSprite Windows Update — Carregamento em 99%64×64 / reviewed; awaiting user approval Texto 99% confirmado legível em 64×64, com anel azul incompleto.Prévia 4×
Windows Update — Lentidão de atualização
Conceito aprovadoConceito Windows Update — Lentidão de atualização
Sprite finalSprite Windows Update — Lentidão de atualização64×64 / reviewed; awaiting user approval Duas setas brancas e progresso incompleto mantidos.Prévia 4×
Windows Update — Falha de reinício
Conceito aprovadoConceito Windows Update — Falha de reinício
Sprite finalSprite Windows Update — Falha de reinício64×64 / reviewed; awaiting user approval Seta de reinício quebrada e X vermelho preservados.Prévia 4×
Windows Update — Círculo de progresso ameaçador
Conceito aprovadoConceito Windows Update — Círculo de progresso ameaçador
Sprite finalSprite Windows Update — Círculo de progresso ameaçador64×64 / reviewed; awaiting user approval Anel ameaçador e segmento vermelho distintos do indicador de 99%.Prévia 4×
Windows Update — Travamento digital
Conceito aprovadoConceito Windows Update — Travamento digital
Sprite finalSprite Windows Update — Travamento digital64×64 / reviewed; awaiting user approval Símbolo de pausa e faixas de travamento preservados.Prévia 4×

minibosses

Tela Azul da Morte — Fragmentos digitais azuis
Conceito aprovadoConceito Tela Azul da Morte — Fragmentos digitais azuis
Sprite finalSprite Tela Azul da Morte — Fragmentos digitais azuis64×64 / reviewed; awaiting user approval Quatro placas azuis fragmentadas e grandes símbolos de erro preservados.Prévia 4×
Tela Azul da Morte — Área de congelamento
Conceito aprovadoConceito Tela Azul da Morte — Área de congelamento
Sprite finalSprite Tela Azul da Morte — Área de congelamento128×128 / reviewed; awaiting user approval Anel de congelamento e quatro cadeados mantidos; centro transparente.Prévia 4×
Tela Azul da Morte — Glitches de erro crítico
Conceito aprovadoConceito Tela Azul da Morte — Glitches de erro crítico
Sprite finalSprite Tela Azul da Morte — Glitches de erro crítico64×64 / reviewed; awaiting user approval Janela azul fraturada e exclamação continuam reconhecíveis em 64×64.Prévia 4×
Tela Azul da Morte — Explosão de falha do sistema
Conceito aprovadoConceito Tela Azul da Morte — Explosão de falha do sistema
Sprite finalSprite Tela Azul da Morte — Explosão de falha do sistema128×128 / reviewed; awaiting user approval Quatro telas de falha e núcleo de erro preservados em 128×128.Prévia 4×
Tela Azul da Morte — Aviso de ataque em área
Conceito aprovadoConceito Tela Azul da Morte — Aviso de ataque em área
Sprite finalSprite Tela Azul da Morte — Aviso de ataque em área128×128 / reviewed; awaiting user approval Alerta triangular e perímetro aberto preservados.Prévia 4×
Memória RÃ — Onda de impacto do salto
Conceito aprovadoConceito Memória RÃ — Onda de impacto do salto
Sprite finalSprite Memória RÃ — Onda de impacto do salto128×128 / reviewed; awaiting user approval Três marcas de dedos e contatos dourados de RAM preservam o trocadilho.Prévia 4×
Memória RÃ — Vazamento de memória
Conceito aprovadoConceito Memória RÃ — Vazamento de memória
Sprite finalSprite Memória RÃ — Vazamento de memória64×64 / reviewed; awaiting user approval Módulo de RAM e vazamento de dados legíveis em 64×64.Prévia 4×
Memória RÃ — Dados corrompidos
Conceito aprovadoConceito Memória RÃ — Dados corrompidos
Sprite finalSprite Memória RÃ — Dados corrompidos64×64 / reviewed; awaiting user approval Quatro blocos de memória e sinais de dados mantidos.Prévia 4×
Memória RÃ — Explosão Out of Memory
Conceito aprovadoConceito Memória RÃ — Explosão Out of Memory
Sprite finalSprite Memória RÃ — Explosão Out of Memory128×128 / reviewed; awaiting user approval Texto OOM conferido legível; placa rachada, contatos e marcas anfíbias preservados.Prévia 4×
Memória RÃ — Preparação do salto ofensivo
Conceito aprovadoConceito Memória RÃ — Preparação do salto ofensivo
Sprite finalSprite Memória RÃ — Preparação do salto ofensivo128×128 / reviewed; awaiting user approval Duas marcas de patas, chevron dourado e anel de preparação mantidos.Prévia 4×
FX-9999 — Fornalha de Silício — Ondas de calor
Conceito aprovadoConceito FX-9999 — Fornalha de Silício — Ondas de calor
Sprite finalSprite FX-9999 — Fornalha de Silício — Ondas de calor128×128 / reviewed; awaiting user approval Três ondas quentes e chip emissor preservados.Prévia 4×
FX-9999 — Fornalha de Silício — Faíscas térmicas
Conceito aprovadoConceito FX-9999 — Fornalha de Silício — Faíscas térmicas
Sprite finalSprite FX-9999 — Fornalha de Silício — Faíscas térmicas64×64 / reviewed; awaiting user approval Revisado para 64×64: composição de várias faíscas, cuja forma se perdia em 16×16.Prévia 4×
FX-9999 — Fornalha de Silício — Fumaça de superaquecimento
Conceito aprovadoConceito FX-9999 — Fornalha de Silício — Fumaça de superaquecimento
Sprite finalSprite FX-9999 — Fornalha de Silício — Fumaça de superaquecimento64×64 / reviewed; awaiting user approval Fumaça escura com bordas em pixels e brasas quentes legível sobre fundos claros e escuros.Prévia 4×
FX-9999 — Fornalha de Silício — Energia de overclock
Conceito aprovadoConceito FX-9999 — Fornalha de Silício — Energia de overclock
Sprite finalSprite FX-9999 — Fornalha de Silício — Energia de overclock64×64 / reviewed; awaiting user approval Núcleo de CPU, anel e descarga diagonal preservados.Prévia 4×
FX-9999 — Fornalha de Silício — Explosão térmica / meltdown
Conceito aprovadoConceito FX-9999 — Fornalha de Silício — Explosão térmica / meltdown
Sprite finalSprite FX-9999 — Fornalha de Silício — Explosão térmica / meltdown128×128 / reviewed; awaiting user approval Quatro peças de dissipador e jatos térmicos distinguem a explosão.Prévia 4×
FX-9999 — Fornalha de Silício — Aviso de área superaquecida
Conceito aprovadoConceito FX-9999 — Fornalha de Silício — Aviso de área superaquecida
Sprite finalSprite FX-9999 — Fornalha de Silício — Aviso de área superaquecida128×128 / reviewed; awaiting user approval Perímetro, aletas e alerta preservados; centro da área aberto.Prévia 4×

bosses

Impressora Endemoniada — Etiquetas cortantes
Conceito aprovadoConceito Impressora Endemoniada — Etiquetas cortantes
Sprite finalSprite Impressora Endemoniada — Etiquetas cortantes64×64 / reviewed; awaiting user approval Etiqueta pontiaguda, código de barras e alerta vermelhos legíveis; contorno preservado em 64×64.Prévia 4×
Impressora Endemoniada — Cartuchos explosivos
Conceito aprovadoConceito Impressora Endemoniada — Cartuchos explosivos
Sprite finalSprite Impressora Endemoniada — Cartuchos explosivos64×64 / reviewed; awaiting user approval Cartucho mecânico com rolos dourados, LED vermelho e rastro curto; detalhes simplificados para 64×64.Prévia 4×
Impressora Endemoniada — Atolamento de papel
Conceito aprovadoConceito Impressora Endemoniada — Atolamento de papel
Sprite finalSprite Impressora Endemoniada — Atolamento de papel64×64 / reviewed; awaiting user approval Fita de etiquetas enrolada e perfurações reconhecíveis; sem aparência de folha A4.Prévia 4×
Impressora Endemoniada — Dispersão de etiquetas
Conceito aprovadoConceito Impressora Endemoniada — Dispersão de etiquetas
Sprite finalSprite Impressora Endemoniada — Dispersão de etiquetas128×128 / reviewed; awaiting user approval Etiquetas separadas com vazios transparentes; códigos de barras e bordas lilases preservados.Prévia 4×
Impressora Endemoniada — Fumaça de erro
Conceito aprovadoConceito Impressora Endemoniada — Fumaça de erro
Sprite finalSprite Impressora Endemoniada — Fumaça de erro64×64 / reviewed; awaiting user approval Fumaça roxa em agrupamentos de pixels com faíscas e etiqueta; leitura conferida em fundos claro e escuro.Prévia 4×
Impressora Endemoniada — Impressão furiosa
Conceito aprovadoConceito Impressora Endemoniada — Impressão furiosa
Sprite finalSprite Impressora Endemoniada — Impressão furiosa128×128 / reviewed; awaiting user approval Fluxo curvo de etiquetas com rastros vermelhos e amarelos; legibilidade preservada em 128×128.Prévia 4×
Impressora Endemoniada — Calibração descontrolada
Conceito aprovadoConceito Impressora Endemoniada — Calibração descontrolada
Sprite finalSprite Impressora Endemoniada — Calibração descontrolada256×256 / reviewed; awaiting user approval Braços mecânicos, mira e etiquetas preservados; 256×256 para separar os componentes.Prévia 4×
Impressora Endemoniada — Aviso de ataque em área
Conceito aprovadoConceito Impressora Endemoniada — Aviso de ataque em área
Sprite finalSprite Impressora Endemoniada — Aviso de ataque em área128×128 / reviewed; awaiting user approval Perímetro pontilhado vermelho, quatro etiquetas e alerta; interior transparente para não ocultar a área.Prévia 4×
Bidu Antivírus — Varredura de segurança
Conceito aprovadoConceito Bidu Antivírus — Varredura de segurança
Sprite finalSprite Bidu Antivírus — Varredura de segurança256×256 / reviewed; awaiting user approval Leque de varredura com retícula aberta; espaços entre linhas verdadeiramente transparentes.Prévia 4×
Bidu Antivírus — Pop-ups hostis
Conceito aprovadoConceito Bidu Antivírus — Pop-ups hostis
Sprite finalSprite Bidu Antivírus — Pop-ups hostis128×128 / reviewed; awaiting user approval Três janelas invasivas, alertas vermelhos e acentos verdes reconhecíveis em 128×128.Prévia 4×
Bidu Antivírus — Área de quarentena
Conceito aprovadoConceito Bidu Antivírus — Área de quarentena
Sprite finalSprite Bidu Antivírus — Área de quarentena256×256 / reviewed; awaiting user approval Quatro módulos com cadeados e perímetro em perspectiva; centro totalmente aberto.Prévia 4×
Bidu Antivírus — Escudos e barreiras
Conceito aprovadoConceito Bidu Antivírus — Escudos e barreiras
Sprite finalSprite Bidu Antivírus — Escudos e barreiras256×256 / reviewed; awaiting user approval Escudos azuis com retícula verde, moldura branca e abertura central; volumes opacos limitados aos painéis aprovados.Prévia 4×
Bidu Antivírus — Proteção Total
Conceito aprovadoConceito Bidu Antivírus — Proteção Total
Sprite finalSprite Bidu Antivírus — Proteção Total256×256 / reviewed; awaiting user approval Arcos protetores duplos, anel verde e alertas vermelhos; vão central transparente.Prévia 4×
Bidu Antivírus — Alerta de ameaça
Conceito aprovadoConceito Bidu Antivírus — Alerta de ameaça
Sprite finalSprite Bidu Antivírus — Alerta de ameaça64×64 / reviewed; awaiting user approval Exclamação vermelha dominante, escudo azul e moldura tecnológica; leitura clara em 64×64.Prévia 4×
Bidu Antivírus — Bloqueio / contenção de área
Conceito aprovadoConceito Bidu Antivírus — Bloqueio / contenção de área
Sprite finalSprite Bidu Antivírus — Bloqueio / contenção de área256×256 / reviewed; awaiting user approval Perímetro vermelho com quatro emissores e cadeado central preservados; interior transparente.Prévia 4×
Chat PGT — Disparo de tokens digitais
Conceito aprovadoConceito Chat PGT — Disparo de tokens digitais
Sprite finalSprite Chat PGT — Disparo de tokens digitais64×64 / reviewed; awaiting user approval Três pequenos tokens ligados ao emissor de conversa; branco, verde e ciano preservados com fundo limpo.Prévia 4×
Chat PGT — Clones ilusórios
Conceito aprovadoConceito Chat PGT — Clones ilusórios
Sprite finalSprite Chat PGT — Clones ilusórios256×256 / reviewed; awaiting user approval Dois clones do Chat PGT preservam monitor, bolhas e garras; 256×256 mantém a identidade e o texto existente.Prévia 4×
Chat PGT — Janelas de contexto
Conceito aprovadoConceito Chat PGT — Janelas de contexto
Sprite finalSprite Chat PGT — Janelas de contexto128×128 / reviewed; awaiting user approval Três caixas de diálogo com robô, confirmação e erro; canais entre painéis transparentes.Prévia 4×
Chat PGT — Raciocínio Infinito
Conceito aprovadoConceito Chat PGT — Raciocínio Infinito
Sprite finalSprite Chat PGT — Raciocínio Infinito256×256 / reviewed; awaiting user approval Ciclo de setas, nós de processamento e respostas conflitantes legíveis em 256×256.Prévia 4×
Chat PGT — Distorções de informação
Conceito aprovadoConceito Chat PGT — Distorções de informação
Sprite finalSprite Chat PGT — Distorções de informação128×128 / reviewed; awaiting user approval Janela de contexto deformada mantém grade, balões e alerta; agrupamentos de pixels separados em 128×128.Prévia 4×
Chat PGT — Glitches de IA
Conceito aprovadoConceito Chat PGT — Glitches de IA
Sprite finalSprite Chat PGT — Glitches de IA64×64 / reviewed; awaiting user approval Balão de conversa com cortes de dados vermelhos e verdes; glitch contido sem perder o ícone principal em 64×64.Prévia 4×
Chat PGT — Aviso de ataque especial
Conceito aprovadoConceito Chat PGT — Aviso de ataque especial
Sprite finalSprite Chat PGT — Aviso de ataque especial128×128 / reviewed; awaiting user approval Anel com quatro setas internas e bolhas de conversa; miolo transparente e alerta especial identificável.Prévia 4×
Chat PGT — Colapso de contexto
Conceito aprovadoConceito Chat PGT — Colapso de contexto
Sprite finalSprite Chat PGT — Colapso de contexto256×256 / reviewed; awaiting user approval Camadas de interfaces, símbolos de erro e confirmação preservados em 256×256; manter painéis em camadas na futura animação.Prévia 4×

universal

Universal — Dano recebido
Conceito aprovadoConceito Universal — Dano recebido
Sprite finalSprite Universal — Dano recebido64×64 / reviewed; awaiting user approval Clarão compacto branco com contorno violeta e dois acentos vermelhos; leitura imediata em 64×64.Prévia 4×
Universal — Dano crítico
Conceito aprovadoConceito Universal — Dano crítico
Sprite finalSprite Universal — Dano crítico64×64 / reviewed; awaiting user approval Estrela dourada angular e losango vermelho diferenciam dano crítico do clarão comum.Prévia 4×
Universal — Cura
Conceito aprovadoConceito Universal — Cura
Sprite finalSprite Universal — Cura32×32 / reviewed; awaiting user approval Revisão v2: cruz rosa e branca com centro totalmente preenchido; três partículas e anel simplificados para 32×32.Prévia 4×
Universal — Escudo ativado
Conceito aprovadoConceito Universal — Escudo ativado
Sprite finalSprite Universal — Escudo ativado64×64 / reviewed; awaiting user approval Escudo vazado e arco ciano com sinais de confirmação; centro transparente preservado.Prévia 4×
Universal — Escudo quebrado
Conceito aprovadoConceito Universal — Escudo quebrado
Sprite finalSprite Universal — Escudo quebrado64×64 / reviewed; awaiting user approval Quatro placas de escudo separadas e fissura branca; silhueta claramente distinta da ativação.Prévia 4×
Universal — Explosão pequena
Conceito aprovadoConceito Universal — Explosão pequena
Sprite finalSprite Universal — Explosão pequena64×64 / reviewed; awaiting user approval Explosão compacta de cinco pontas com fragmentos violetas; escala de 64×64.Prévia 4×
Universal — Explosão média
Conceito aprovadoConceito Universal — Explosão média
Sprite finalSprite Universal — Explosão média128×128 / reviewed; awaiting user approval Seis lóbulos separados e arcos brancos; 128×128 preserva os espaços negativos.Prévia 4×
Universal — Explosão grande
Conceito aprovadoConceito Universal — Explosão grande
Sprite finalSprite Universal — Explosão grande128×128 / reviewed; awaiting user approval Oito lóbulos, núcleo maior e anel de pressão amplo; área ocupada maior que a explosão média.Prévia 4×
Universal — Derrota de inimigo
Conceito aprovadoConceito Universal — Derrota de inimigo
Sprite finalSprite Universal — Derrota de inimigo64×64 / reviewed; awaiting user approval Vórtice violeta e fragmentos quadrados ciano/brancos mantêm o tema de desmontagem digital.Prévia 4×
Universal — Coleta de Bits
Conceito aprovadoConceito Universal — Coleta de Bits
Sprite finalSprite Universal — Coleta de Bits64×64 / reviewed; awaiting user approval Token dourado com circuito, espiral e dois pequenos chips preserva a identidade dos Bits.Prévia 4×
Universal — Coleta de arma
Conceito aprovadoConceito Universal — Coleta de arma
Sprite finalSprite Universal — Coleta de arma64×64 / reviewed; awaiting user approval Halo ciano com cantos violetas e seta de aquisição; centro vazio para qualquer arma.Prévia 4×
Universal — Abertura de baú
Conceito aprovadoConceito Universal — Abertura de baú
Sprite finalSprite Universal — Abertura de baú64×64 / reviewed; awaiting user approval Leque verde/ciano e partículas douradas preservados sem redesenhar o baú; fundo e intervalos transparentes.Prévia 4×
Universal — Portal ativado
Conceito aprovadoConceito Universal — Portal ativado
Sprite finalSprite Universal — Portal ativado128×128 / reviewed; awaiting user approval Portal oval com circuito ciano, aro violeta e acentos verdes; abertura central transparente.Prévia 4×
Universal — Indicador de ataque em área
Conceito aprovadoConceito Universal — Indicador de ataque em área
Sprite finalSprite Universal — Indicador de ataque em área128×128 / reviewed; awaiting user approval Perímetro vermelho/amarelo, quatro marcas claras e centro vazio; leitura em fundos claro e escuro.Prévia 4×
Universal — Direção de projétil perigoso
Conceito aprovadoConceito Universal — Direção de projétil perigoso
Sprite finalSprite Universal — Direção de projétil perigoso64×64 / reviewed; awaiting user approval Chevron vermelho/laranja com núcleo branco e dois sinais de alerta; direção principal inequívoca.Prévia 4×